Videojuegos

The Last of Us Part II y el beso más importante en la historia de los videojuegos

Naughty Dog dio un gran mensaje a la comunidad gamer y el mundo.

La conferencia de PlayStation en la E3 2018 trajo por supuesto, un nuevo avance de The Last of Us Part II con un gran mensaje para toda la comunidad gamer y sobre todo para el mundo.

Antes del demo del brutal y detallado gameplay de esta secuela, Ellie se encuentra bailando con su novia, a quien le da un gran y amoroso beso, rompiendo con varios esquemas tradicionales de los personajes protagonistas de los videojuegos.

PlayStation y Naughty Dog pusieron no sólo a una mujer como la personaje principal de una de sus franquicias más fuertes en su historia como desarrolladores de videojuegos, sino que la hicieron parte de la comunidad LGBT. Esto ayuda en la variedad de género y sobre todo el papel que tienen las mujeres.

En cuanto al tema del beso en sí, Naughty Dog le dejó en claro al mundo que Ellie es lesbiana o por lo menos bisexual. Claro, hay quienes puedan argumentar que esto "quedó claro" en el DLC llamado "Left Behind" del primer juego, pero el motivo por el cuál este beso tiene una gran carga simbólica, es por el simple hecho de que fue presentado a nivel mundial como parte de la conferencia de PlayStation.

Antes, en la historia original de The Last of Us, no estaba clara la sexualidad de Ellie, pues al finalizar el juego jamás se menciona nada al respecto, fue hasta meses después cuando supimos sobre su relación con Riley. Es decir, los escritores bien pudieron haber decidido que Ellie era lesbiana o bisexual de la nada y ponerlo como parte de la historia del contenido extra.

Esto ayudará para que más gamers tanto mujeres como de la comunidad LGBT en general, se sientan más identificadas con los personajes de los videojuegos. Uno puede considerar esto como algo absurdo, pero en realidad tiene bastante significado para muchas otras personas que se sienten discriminadas y alejadas de la cultura popular por la falta de representación.

Aplaudimos la decisión de Sony, PlayStation y Naughty Dog por hacer este gesto como parte de la presentación de uno de sus juegos más esperados. Crucemos los dedos por más variedad de este tipo en los futuros videojuegos.

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