Videojuegos

Constellation Pilot: el videojuego para Apple lanzado por el artista Jaime Carbó

El mexicalense se estrena en el mundo de los videojuegos para smartphones

Cruzar la galaxia en busca de estrellas, mejorar la nave espacial y evadir asteroides son algunas de las misiones que debes cumplir en el universo paralelo con la gama cromática y el trazo del artista mexicalense Jaime Carbó, quien se estrena con Constellation Pilot en el mundo de los videojuegos para smartphones.

Entrevista a Jaime Carbó sobre el videojuego Constellation Pilot, disponible para iPhone.

CUÉNTAME, ¿CÓMO NACE LA IDEA DE CAMBIAR EL CANVAS POR EL VIDEOJUEGO?

No lo llamaría realmente cambiar sino agregar o ampliar el alcance de mi experimentación dentro del campo de las artes visuales. Realmente sigo pintando a diario y viviendo de la pintura, pero hay cierta inquietud de trabajar dentro de formatos más contemporáneos que no existían hace unos años; digamos que la pintura es el ejercicio raíz de las artes visuales, es un arte milenario que data literalmente a la época de las cavernas con las pinturas rupestres.

En el caso del canvas virtual de la actualidad, comencé dibujando digitalmente, experimentando con nuevas plataformas, integrando animación, y todo fué llevándome por inercia hacia la interactividad propia del videojuego en donde el espectador se involucra activamente con la obra como en una especie de fluxus digital personal. Por otra parte, mi trabajo siempre ha sido algo naif e infantil, creo el paso al campo del juego ha sido algo natural.

¿DE QUE TRATA EL VIDEOJUEGO “CONSTELLATION PILOT”?

Este primer experimento trata de navegar la galaxia en una nave y evadir los obstáculos como asteroides, planetas y plataformas espaciales con el fin de sobrevivir en el espacio. También se pueden coleccionar estrellas, las cuales pueden canjearse por diferentes naves con distintas características que se van coleccionando. También se mide el tiempo de cada viaje con un cronómetro para que puedas ir midiendo tu progreso y al final te arroja los resultados de tu mejor tiempo.

VÍDEO: preview de Constellation Pilot.

¿TE ARMASTE DE UN EQUIPO CREATIVO O FUE UN TRABAJO LONE RANGER?

Fue de Lone Ranger; primero investigué varias plataformas para crear videojuegos tales como Unity, Game Maker, Buildbox y Xcode. Hice las primeras pruebas en estas plataformas, siendo la curva de aprendizaje es algo extensa en algunas, pero al fin me entendí con una combinación de Buildbox y Xcode para producir los resultados que buscaba en cuanto al desarrollo de la aplicación.

La creación de la música y gráficos la llevé a cabo en medios más tradicionales de diseño gráfico y de audio. Creo parte de lo que encontré interesante en esta práctica fue el conjunto de disciplinas que se unen para crear el juego, música, narrativa, artes visuales y algo de programación y las nuevas tecnologías permiten que lo que antes requería equipos grandes de trabajo, pueda lograrse por equipos pequeños o hasta por una sola persona.

¿CUANTO TARDASTE EN COMPLETAR LOS GRÁFICOS DEL JUEGO ?

Creo que los gráficos fueron lo más rápido de producir, quizás por su sencillez para que funcionaran en una plataforma pequeña como lo es el celular, o quizás porque dibujar es a lo que más estoy acostumbrado. Creo esta versión del juego nació en dos o tres meses incluyendo música, programación, gráficos además de adaptar todo a los lineamientos del programa de desarrolladores de Apple.

Pero esta es la versión beta, aun sigo trabajando el juego y pronto lanzaremos la versión completa. Regularmente en el mundo del software se lanzan los prototipos en sus primeras etapas ya funcionales y se van actualizando de acuerdo a la retroalimentación del público en tiempo real y van tomando su camino de acuerdo a la respuesta del mísmo.

¿EN QUÉ TE INSPIRASTE PARA LOS MISMOS?

El juego en general fue inspirado por el videojuego “Asteroides” que lanzó Atari en los setentas pero sin disparos, solo evasión y viaje. Habiendo crecido con estos primeros videojuegos, creo siempre fue un sueño trabajar en algo como esto. La idea de su creación fue en parte inspirada en las pruebas de cohetes de la empresa Space X, que me llevaron a imaginar que algun dia todos de alguna forma navegaremos el espacio en naves tal y como manejamos automóviles ahora.

VÍDEO: preview de Constellation Pilot.

¿QUÉ OPORTUNIDADES OFRECE EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS A LOS ARTISTAS DE BAJA CALIFORNIA?

El campo de estas plataformas es tan global como lo es digital, y ofrece oportunidad a cualquiera que se siente atraído por ellas y que se tome el tiempo de desarrollarlas, en donde quiera que exista una conexión a internet y una computadora.

¿TE VES A TI MISMO COMO UN PILOTO INTERGALACTICO?

¡Sólo cuando estoy jugando!

¿VIENEN NUEVOS PROYECTOS DE JAIME CARBÓ EN EL MUNDO DIGITAL?

Estamos trabajando ideas para los próximos videojuegos buscando mezclar el juego con la concientización del medio ambiente para ir sembrando esa semilla en la mente de los niños y población en general. La idea es aprovechar este medio atractivo para los jóvenes y que la diversión venga mezclada con algo de consciencia respecto a este tipo de asuntos de gran importancia a nivel global.

Aquí el LINK APPLE STORE para acceder al videojuego.

vrenne.rodriguez@gmail.com

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