
El juego de realidad virtual era parte de las celebraciones de Halloween, en él se vivía la historia a través de un paciente en un manicomio que ingresa involuntariamente y tiene que escapar de Katie, una paciente que se sale de control y posee habilidades telequinéticas.
Pasaron solo días desde su apertura cuando el juego recibió comentarios negativos. Destacando que la atracción era "increíblemente perjudicial", reforzaba los estereotipos y estigmatizaba las enfermedades mentales.
Además del tema de FearVR, muchos consideraron inapropiado la manera de funcionar del juego, donde los usuarios eran atados de las muñecas a sillas de ruedas y les proporcionaban un "botón de pánico" en caso de que la experiencia fuera demasiado desagradable.
Cedar Fair, la empresa que es dueña de los parques temáticos de Santa Clara y Buena Park emitió un comunicado explicando que el juego era sólo para adultos y que en ningún momento se trató de retratar la enfermedad mental. Sin embargo, la compañía respondió a las preocupaciones de sus visitantes y por el momento decidió cerrar la atracción.
Vía Excélsior y Mercury News
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