
Con un programa tan prometedor, en el que figuraba la participación de artistas tanto mexicanos como del otro lado de la frontera, conferencias, exhibiciones y talleres así como presentaciones de proyectos artísticos por jóvenes Tijuanenses, por supuesto que no podíamos faltar.
Comenzó a las 3 de la tarde y se mantuvo lleno de principio a fin, se calcula que tuvo una asistencia de entre 2000 y 2500 personas.

Entre los proyectos más interesantes que pudimos encontrar en Border Cómics, se encuentra Ghamus: Tales of the Crimson Heart, un videojuego desarrollado por jóvenes Tijuanenses, los cuales hablaron sobre el proceso de diseño del juego y la intención que tienen de lanzarlo tanto para computadora como para Xbox y Playstation. En los próximos días publicaremos una nota dedicada especialmente a estos chicos emprendedores.

Por parte del público hubo una buena apreciación por el hecho de que se hiciera un evento de este tipo cuya entrada fuera gratuita, ya que esto le permitió a los asistentes contar con un poco más de dinero para invertir en la adquisición de cómics y arte de los exhibidores. Que a fin de cuentas era esta la intención del evento: promover las artes, y qué mejor manera de apoyar a un artista que comprando su arte.

Tuvimos la oportunidad de hablar un poco con la Lic. Elsa Arnaiz Rosas (Directora IMAC) y el Lic. Walter Padilla (Enlace Binacional), quienes estuvieron muy al pendiente durante todo el evento de que se respetaran los tiempos del programa y marchara lo mejor posible para brindar un evento de calidad, así como con el artista Carlos Sánchez, quien dio su punto de vista como expositor y mandó un mensaje a sus colegas y a todas las personas que quieran dedicarse a la creación de este tipo de arte:
VIDEO: Primera edición de "Border Cómics" Tijuana 2013
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Elizabeth.rosales@sandiegored.com